Конвертувати метр за секунду в фут на секунду (м/с в fps)
Щоб досягти бажаного результату якнайшвидше, найкраще вводити значення, яке потрібно перетворити, як текст, наприклад '13 м/с в fps' або '1 м/с до fps' або просто '88 м/с':
- У більшості випадків слово 'в' (або '=' / '->') між назвами двох одиниць можна опустити, наприклад, '64 м/с fps' замість '76 м/с в fps'.
- Замість грецької літери 'µ' (= мікро) можна використовувати просту 'u', наприклад, uPa замість µPa.
- Замість '1,78 x 10^5' можна написати 1,78e5. Буква 'е' означає 'експонента'.
- У скороченнях 'квадратний' і 'кубічний' символ '^' можна опустити з '^2' і '^3'. Таким чином, квадратні сантиметри можна писати см2 замість см^2.
- Основні операції арифметики: квадратний корінь (√), експоненту (^), pi (π), множення (*, x), дужки, додавання (+), віднімання (-) і ділення (/, :, ÷) --- це все дозволено на цьому етапі
або: Використання калькулятора зі списками вибору
- Оберіть потрібну категорію зі списку, в даному випадку це 'Швидкість'.
- Потім уведіть значення, яке вам потрібно конвертувати.
- Зі списку оберіть одиницю виміру, що відповідає значенню, яке потрібно конвертувати, в даному випадку це 'метр за секунду [м/с]'.
- Наостанок оберіть одиницю виміру, до якої потрібно конвертувати обране значення, в даному випадку це 'фут на секунду [fps]'.
Використовуйте всю потужність цього калькулятора для перетворення м/с в fps
За допомогою цього калькулятора можна ввести значення, яке потрібно конвертувати, разом з оригінальною одиницею вимірювання; наприклад, '733 метр за секунду'. При цьому можна використовувати повну назву одиниці або її абревіатуруяк приклад: 'метр за секунду' або 'м/с'. Потім калькулятор визначає категорію одиниці виміру, яку потрібно конвертувати, в даному випадку це 'Швидкість'. Після цього він конвертує введене значення у всі відомі йому відповідні одиниці. У отриманому списку ви обов'язково знайдете конверсію, яку ви спочатку шукали. В якості альтернативи, значення, яке потрібно конвертувати, можна ввести наступним чином: '76 м/с в fps' або '17 м/с до fps' або '64 метр за секунду -> фут на секунду' або '52 м/с = fps' або '40 метр за секунду в fps' або '28 м/с в фут на секунду' або '4 метр за секунду до фут на секунду'. Для цієї альтернативи калькулятор також відражу визначає в яку одиницю конкретно потрібно конвертувати початкове значення. Незалежно від того, яку з цих можливостей ви використовуєте, він зберігає громіздкий пошук відповідного списку в довгих списках вибору з безліччю категорій та підтримуваних одиниць. Все це калькулятор робить за нас за долю секунди.
- Замість '4^3' можна написати '4 exp 3' або '4 pow 3'.
- Крім того, калькулятор дозволяє використовувати математичні вирази. В результаті, можна не тільки порахувати числа між собою, наприклад, '43 * 31 м/с'. Але різні одиниці вимірювання можуть бути з'єднані між собою безпосередньо в конверсії. Це може, наприклад, виглядати так: '67 метр за секунду + 55 фут на секунду' або '19mm x 7cm x 94dm = ? cm^3'. Одиниці виміру, об'єднані таким чином, природно, повинні збігатися і мати сенс у даній комбінації.
- Також можна використовувати математичні функції acos, tan, cos, asin, sin, pow, sqrt, exp і atan. Приклад: 3 pow 2, tan(90°), atan(1/4), cos(pi/2), acos(1), sqrt(4), 2 exp 3, sin(90), sin(π/2) або asin(1/2)
- Якщо галочку було розміщено поруч з 'Числа в науковій нотації ', то відповідь буде виглядати як експонентна. Наприклад, 1,492 197 517 285 2×1022. Для цієї форми представлення число буде сегментовано на експоненту, тут 22 і фактичне число, тут 1,492 197 517 285 2. Для пристроїв, на яких обмежені можливості для відображення чисел, наприклад, кишенькові калькулятори, числа також можна записати як 1,492 197 517 285 2E+22. Зокрема, легше читати дуже великі та дуже малі числа. Якщо галочку не було розміщено на цьому етапі, то результат відображається звичайним способом написання чисел. У наведеному вище прикладі він виглядатиме так: 14 921 975 172 852 000 000 000. Незалежно від представлення результатів, максимальна точність цього калькулятора становить 14 знаків. Цієї точності має бути достатньо для більшості програм.
- Якщо необхідно, результат можна округлити до певної кількості знаків після коми, якщо це має сенс.
- Замість '√36' можна написати 'sqrt 36'.